Как я решил сделать игру, вдохновившись HoMM, и потерял деньги — часть первая
Beasts Battle (2015) Greenolor Studio
4444 показа
14K14K открытий
22 репоста

 На тот момент я зарабатывал на основной работе 12 000 рублей в месяц.

Не знаю, какой был рынок flash-разработчиков в 2013, к тому моменту все мои знакомые, которые работали с флешем уже двигались в iOS или Unity. Но в 2009 году флешеров дешевле 100к было не найти.

Ответить