Plague City: как мы начали делать игру про карантин. Дневник разработки
Plague City: как мы начали делать игру про карантин. Дневник разработки

Приветствую всех, кто забрел на эту страничку.

11 показ
1.4K1.4K открытий

Татьяна - руководитель проекта, геймдизайнер, программисттак вам никто не нужен, кроме художника! гоните лишних и удачи проекту!

Ответить