Корсарская химера и чем её готовят. Диалоги, квесты, оптимизации. Заключительная часть

Как и обещал, вторая часть не заставила себя долго ждать! В прошлой части пожаловались что статья слишком техничная и хорошо бы добавить побольше наглядности. С этим я согласен, но она изначально задумывалась такой душной. В этой я постараюсь немного разбавить её внутриигровыми роликами. Но даже так, получается душновато, потому что создание игр с…

2121

Интерфейс выглядит очень органично. Отличная работа!

2
Ответить