Как и обещал, вторая часть не заставила себя долго ждать! В прошлой части пожаловались что статья слишком техничная и хорошо бы добавить побольше наглядности. С этим я согласен, но она изначально задумывалась такой душной. В этой я постараюсь немного разбавить её внутриигровыми роликами. Но даже так, получается душновато, потому что создание игр с…
После таких постов хочется дальше оставаться на Unity :) Тоже делаю игру с открытым миром, тоже буду делиться болью наверное скоро)