King, Witch and Dragon. DevLog #8

В предыдущем посте я рассказывал о принципах построения уровней антивании (метроидвании наоборот). В этом посте я покажу первые наработки по блокингу уровней.

3434 показа
1.8K1.8K открытий

Мне кажется в этой идее больше претензионности чем смысла, но время покажет.

Ответить