Дневники разработчиков KOTCL: ретроспектива и перспектива
Дневники разработчиков KOTCL: ретроспектива и перспектива
1616

В который раз напоминаю - не поддерживайте эту игру, все идеи были позаимствованы у Slay the Spire.

1

Привет! Отрицать смысла нет, Slay the Spire - легенда, она захватила наш разум и вдохновила на создание достойного (мы надеемся) представителя жанра карточного рогалика :) Давайте жить дружно?