Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?

Скоро будет год как мы создаем игру без художника. Вот что получается.

Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?
77 показов
3.4K3.4K открытий

Советую вам найти человека с художственным скилом, пускай он заправляет, а вы нос туда не суйте. Люди без скила бегают кругами и изматывают художников, пока на выходе не будет "так себе", в лучшем случае.
Про пиксельартистов в россии это вы наверное не там искали, есть их легионы в твитере, gamedev ru и профильных сайтах вроде pixeljoint и pixelation.

Ответить