Три года разработки спустя, моя игра, наконец, увидела свет
Три года разработки спустя, моя игра, наконец, увидела свет
41

Это действительно достижение. Говорю как человек, который пять лет не может закончить свои игры. Лень, прокрастинация и постоянный вопрос в голове: кто в это будет играть.

2
Ответить

И за все 5(10) лет еще и перепробовал все профессии. От пиксель артиста и говнокодера, до лоуполи 3д-моделера говна и сценариста приметивной хуйни. (Это я про себя, если что)

1
Ответить