Всем привет. Хотел уже начать рассказывать о делах текущих, да никак не отпускает прошлое. Поэтому в этой статье я бы хотел поковыряться в собственных геймдизайнерских косяках. Встречайте: игра World of One, вышедшая в 2017 году в Стиме.
Ну вот, написал грустненькое. Теперь не поиграю. А я между прочим купил, лежит в библиотеке.
А вдруг я вру?