Процедурные подземелья, магия и квесты в 4x стратегии

Привет. Недавно мы подготовили новый дневник разработки, где показали примеры процедурно-генерируемых локаций, которые может посещать, захватывать и исследовать игрок и другие аспекты нашей игры.

4.1K4.1K показов
386386 открытий

Ну выглядит прикольно, молодцы

Ответить

спасибо)

Ответить