Всем привет!!! Хочу поделиться процессом разработки игры Try to survive todayДелитесь в комментариях своим рабочим столом, процессом разработки.
Запись процесса разработки на Unity:
Если не пилить всё на asmdef в крупных проектах, то так и есть) Но это уже гиперболизированный случай.
Краши редактора по глупости бесят куда чаще, чем это. Особенно когда пилишь что-то для редактора
Ну ты и hackerman, понимаю мониторов много не бывает.
Продолжаю спаривание системы оружия и инвентаря на протяжении недели
Представляю мой процесс: туплю над каким-то куском кода или 40 минут смотрю, как запекается свет :D
Комментарий недоступен