ССР: Враг из будущего. Дневники разработчиков 2 - Создание персонажа "Близнь"

Создание персонажа — это сложный, многоэтапный процесс, который требует сочетания вдохновения, творчества и профессиональных навыков. В этом выпуске мы поделимся с вами всеми этапами создания персонажа "Близнь", который станет одним из незабываемых противников в нашей игре.

88

“Когда программисты приступят к оптимизации проекта, шейдер будет переписан.”

2
Ответить

Честно-честно!

Ответить