ССР: Враг из будущего. Дневники разработчиков 2 - Создание персонажа "Близнь"

Создание персонажа — это сложный, многоэтапный процесс, который требует сочетания вдохновения, творчества и профессиональных навыков. В этом выпуске мы поделимся с вами всеми этапами создания персонажа "Близнь", который станет одним из незабываемых противников в нашей игре.

88

Комментарий недоступен

Ответить

Текстурируем в сабстансей как раз, но цветокор текстуры после тестов на локациях делаем уже в фотошопе.

Ответить