Project RAPIDFIRE WIP#4
Милишная боевка и улучшения крюк кошки.
Сделал комбо из 3 ударов и удары с удержанием направления.
Доработал поведение врага и игрока в воздухе таким образом чтобы можно было выполнять комбо и джагглить.
Добавил новые режимы работы крюка, притяжение к врагам теперь работает напрямую и без инерции. Так же добавил возможность притягивать врага к себе. После притягивания враг находится в "стазисе" некоторое время, тут рефался на поведение хлыста из Bulletstorm,.
В геймплее сейчас выглядит так.
2 комментария