В прошлый раз я рассказывал про графическое оформление первого уровня, и хоть сейчас речь пойдет о вещах почти не связанными с геймплеем, про геймплей мне есть что сказать: Я немного поработал над импактом и добавил небольшую остановку времени при получении урона, как во многих играх того же жанра. А так же теперь каждый последний бом на уровне будет убит в эпичном слоумо
Комментарий недоступен
Спасибо) Этот уют я и хотел создать)
Я один вижу рельсы?)