Fixer’s Tale

Что можно показать в игре, где главная механика — это выбор?

Твой выбор сделан. Ты стараешься понять, почему ты его сделал.
1010

Не играл, только ролик посмотрел.
Задумка классная =)
В игре нельзя до мест выбора перемещать персонажа через WASD?
Если нельзя, то почему выбрали такое решение?
Интересно просто - это экономические соображения сыграли роль, или геймдизайнерские?

Ответить
Автор

Нет, все строго через выбор действия. Соображения чисто экономические.

1
Ответить