Halver — Достижения Steam

Два месяца разработки после релиза или как мы открыли игру заново

1717

Это какой-то хитрый план - постить новость по своей игре в 3:35 по мск? Может, лучше ловить прайм тайм, чтобы охватов / просмотров было побольше? :)

3
Ответить

Понимаю ваши мысли : )

Никакого хитрого плана (катить колесо). Просто днём я работаю на работе. А ночью делаю игру : ]

1
Ответить