Devlog #1 Smile Time

  • Сделал Blockout уровня
  • Сделал механику с дверями. Для открытия двери нужно найти ключ карту и взаимодействовать с панелью и тогда дверь откроется.
  • Переработал полностью BP_персонажа. Удалил не используемые ноды и добавил покачивание камеры когда: стоишь, ходишь, и бежишь (выполняется последовательность Camera Shecke).
  • Также пофиксил жуткие баги с физикой предметов, что с помощью них можно было вылететь за карту
Тест уровня

Следить за ходом разработки можно по ссылкам:

2
1 комментарий