Привет! Сегодня расскажу историю о том как мы с командой разрабатывали игру год, но которая так и не вышла.
Господи, сколько раз я уже натыкался на этот "синдром ведьмака", когда команда без опыта сразу хочет всё и сразу. Столько было уже этих бедолаг, что можно было бы и на их ошибках поучиться, а не делать свои)
В ру геймдеве это скорее синдром Fallout (1\2)
За Сталкер 2, теперь еще боязней стало. ))