Как огромная идея погубила проект

Привет! Сегодня расскажу историю о том как мы с командой разрабатывали игру год, но которая так и не вышла.

Как огромная идея погубила проект
11 показ
2.7K2.7K открытий

Ребят, а есть кто-то, кто сделал и выпустил инди-игру, кто мог бы помочь какими-то советами не из разряда "общие размытые советы", а прям на деле посмотреть на диздок, механики и сказать как пройти путь от прототипа до релиза с минимумом итераций? Есть опыт работы в мобильном геймдеве, но он дал только опыт работы с графикой и левелдизайном по большей части, опыта в полноценной разработке силами небольшой команды почти нет.

Ответить