Привет, инди-Дтф. Меня зовут Коля и я хочу рассказать тебе о проблеме, с который ты можешь столкнуться при разработке ритм-игры (и с которой точно столкнешься, если разработка будет под мобильные устройства). Ну и о её решении тоже поведаю, конечно.
Задача очень сильно перекликается с синхронизацией игроков по сети, там тоже сигнал об обновлении позиции приходит всего раз 5 в секунду и приходится экстраполировать движение по прошлым данным
Да, когда искал фиксы, натыкался как раз на сравнение с онлайном