Продолжение "Механического Куба"

Всем привет. Я обычно не рассказываю о своих играх на столь раннем этапе разработки, но в этом топике решил последовать совету показывать игру как можно раньше. Это небольшой отчет о текущем положении дел по продолжению "Механического Куба" - набора безумных головоломок в сеттинге "Dark Science Fiction".

11 показ
684684 открытия

Классный стиль персонажей, особенно протагонист на первой картинке. Фоны и UI сделать бы в таком же ключе, а то сейчас как из разных опер.
По сюжету сразу вспомнился гиперкуб)
На счёт аналитики/статистики ведь есть же firebase, там и ведройд и айос.
Для игр наверное лучше unity, там вместо Java - c#

Ответить