King, Witch and Dragon. DevLog #11

В этой статье я расскажу про искусственный интеллект врагов, алгоритм поиска пути для платформера и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при их реализации.

109109

Комментарий недоступен

15
Ответить

Я думаю, что если бы на то была воля разрабов, то так было во всех AAA играх.

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить