В этой статье я расскажу про искусственный интеллект врагов, алгоритм поиска пути для платформера и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при их реализации.
Комментарий недоступен
Я думаю, что если бы на то была воля разрабов, то так было во всех AAA играх.
Комментарий недоступен