King, Witch and Dragon. DevLog #11

В этой статье я расскажу про искусственный интеллект врагов, алгоритм поиска пути для платформера и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при их реализации.

3939 показов
2.7K2.7K открытий
11 репост

Привет!
Как поживает проект?
Уже два месяца никаких новостей :(

Ответить

Привет! Проект поживает хорошо :) В начале января брал небольшой отпуск, а потом засел за изучение нового софта, поэтому в этот раз интервал между апдейтами чуть больше. Но кое-какие результаты уже есть, скоро покажу.

Ответить