Контроллер персонажа на Unity

Я ни в коем случае не могу назвать себя хорошим программистом или опытным разработчиком игр, но все же хотел бы предложить мой вариант реализации перемещения персонажа.

106106

Простенький дьяблоид, есть тип противников, которые убегают от игрока. На карте расставлены различные непроходимые объекты. Вот эти самые противники забиваются в узкие углы/проходы так, что их оттуда не достать, и сидят там, как партизаны, пока персонаж игрока не уйдёт. Сделать им отдельный навмеш - это первое, что пришло в голову, но подумал, что может как-то и одним получится обойтись :)

Ответить

Если будет общий навмеш и для врагов и для героя, то герой гарантированно за ними пролезет

Ответить