Продолжаем обозревать развитие нашего конвертора 3ds-max сцен в Unity3d для демонстрации дизайна интерьеров в виртуальной реальности. На этот раз продемонстрируем видео. Управление с геймпада.
К следующей неделе добавим спекуляры и нормали в запечённое глобальное освещение и попробуем сравнить разницу...
Продолжаем обозревать развитие нашего конвертора 3ds-max сцен в Unity3d для демонстрации дизайна интерьеров в виртуальной реальности. На этот раз продемонстрируем видео. Управление с геймпада.
К следующей неделе добавим спекуляры и нормали в запечённое глобальное освещение и попробуем сравнить разницу...
Картинка офигеть просто.