Как я разрабатываю 2д игру на протяжении 8 месяцев - Immortal Rage Devlog 1

Разработка игры началась в начале декабря 2023 года. Первым делом я продумывал идею и определялся с графикой которую буду использовать. Тыкался в разные направления графики, от вокселей до лов поли и по итогу пришел к пиксель арту потому что он более простой в освоении. Было решено делать игру шутер с элементами товер дефенса, что то похожее на ста…

88

ещё проходил курсы по пиксель арту

Где этому можно поучиться?

Ответить

Один был от XYZ его я первым взял, потом второй англоязычный ещё был https://www.udemy.com/course/pixel-art-master-course/?couponCode=SKILLS4SALEB Второй мне больше понравился чем первый, и больше полезной информации как по мне хоть ролики и короче.

1
Ответить