Есть ли какой то практический смысл в ранней оптимизации? Да, хорошо знать критические места и их причины, но действительно так важно на ранних этапах запариваться?
При прототипировании конечно нет, но как только начинается полноценная работа то чем раньше тем лучше. Мне приходилось участвовать в почти полной переработке графики однажды за месяц до релиза)
Есть ли какой то практический смысл в ранней оптимизации? Да, хорошо знать критические места и их причины, но действительно так важно на ранних этапах запариваться?
При прототипировании конечно нет, но как только начинается полноценная работа то чем раньше тем лучше. Мне приходилось участвовать в почти полной переработке графики однажды за месяц до релиза)