Hidden Pass. Пошаговая Тактика в которой нужно сойти с ума.
1515
11

Интересно, реально было бы это в 2D сделать...

Ответить

Вертикальность и уровни? Оч тяжко. Думали изначально, ибо дешевле в разы. Но проблем миллионы

Ответить