Как разработать и выпустить игру без издателя
Фин и Древняя тайна - платформер
22 показа
2.7K2.7K открытий

3Д платформер в 2Д уровняхМой любимый вид извращения

Ответить

это кстати тоже было ошибкой с нашей стороны =) надо было делать пиксель арт либо упрощённую графику как у Hollow Knight

Ответить

3D несколько проще в анимации и дает широкие возможности редизайна персонажей.
2D уровни намного проще в рисовании, чем 3D. В чем извращение?

Ответить