Наша первая проба с корешом в геймдеве. Делали в течение пяти месяцев, с изначально нулевыми знаниями в программирование и UE5. По итогу вышло что-то похожее на Neon White. Получилось, на наш взгляд, вроде бы хорошо, даже систему рейтинга игроков смогли на своём серваке сделать, чтобы отслеживать кто как быстро проходит уровни.
А с чего вы решили, что первый проект нужно продвигать и пытаться продавать в Steam?
А почему нет?