Nick

+4798
с 2020

Unity 3d разработчик. Специализация программист. Сейчас работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051

101 подписчик
32 подписки

Скорее всего ты никогда не сделаешь игру своей мечты. Может какую-то поделку в GooglePlay ты и вывалишь, но она останется на дне. Потому что у тебя нет навыков и времени. Да и идеи у тебя тоже нет.

Привет, ребята! 9 из 10 человек среди Вас никогда не сделает свою игру. Причин для этого уйма. Но порой самая главная – Вы делаете все, что угодн…

11
Инди разработчик, который должен хорошо уметь и делать все сразу.

Здесь собраны основные мои статьи, которыми я пытался привлечь новых тиммейтов для разработки игр Месть Гроссмейстера и Газетный барон. По большей части меня ожидало фиаско, но было и несколько подарков судьбы. Даже странно.
Забавно также то, что для реального проекта, а не болтовни и…

1
Главную картинку для игры Месть Гроссмейстера предоставил Ярослав Голубев

Игра представляет собой пошаговый тактический экшен с элементам стратегии и RPG. Основана на шахматных механиках, но содержит в себе много интересного и разнообразного включая головоломки.
Любопытный факт: после релиза этой игры меня пригласили на собеседование в компанию Mundf…

2
Первая часть нового интерфейса

Если вкратце игра представляет собой симулятор увлекательной и опасной жизни главного редактора небольшой местечковой газеты в лихие девяностые. Место действия вымышленное, но напоминает раннее постсоветское пространство. Социалистический гигант рухнул и распался на десятки небольших республик, где каждая идет своим со…

4
2
Старенький скриншот из игры

Разрабатываем игру Newspaper Baron у большинства попробовавших остаются в основном положительный впечатления (Множество видео на разных платформах). Ругают в основном сырой интерфейс и отсутствие авторского арта. Это дело поправимое проектом заинтересовался талантливый художник и уже начал свою работу.

13
1
Враг у ворот, но ворота значат мы справились!

Наткнулся случайно на ролик с интересной на первый взгляд игрой. Решил попробовать, а она оказалась потрясающей.

16
3
Оригинальный арт вариант А. Идеально подходит под сюжетный арт.

Делаем игру про репортеров, шныряющих по различным точкам интереса в поисках ценных сюжетов. Не так давно мы делали опрос по стилистике персонажей для игры. Закономерно читатели выбрали наиболее детализированный и проработанный вариант. Мы не можем себе позволить нарисовать всех действу…

9
5
2

Пришло время еще немного разнообразить игровой процесс в котором нужно шевелить мозгами и добавить геймплея на кончиках пальцев. Успех зависит от вашей удачи и скорости реакции, что нетипично для Газетного магната.

2
1
Таблицы с действующими героями одно из неоптимальных решений

Вчера вышла в релиз долгожданная в узких круга Lessaria FakSim. Вполне интересное переосмысление культовой серии Majesty через 15 лет после выхода второй части.

8
1

Делаем небольшую и уютную игру о нелегкой, но увлекательной жизни газетного редактора в лихие девяностые. Место действия вымышленное, но напоминает республики СССР после его распада.

7
2

Выложил новое геймплейное видео в котором я показываю реальную динамику игры Newspaper Baron если вы уже немного разберетесь.

6
Четкий пацан из 90х

Не так давно мы завершили внедрение сюжетных арок для семи ключевых специалистов. Пройдя цепочку из шести взаимосвязанных миссий вы получите доступ к особым полезным услугам связанного персонажа. Все в игре 42 сюжетные миссии из 312 возможных. Этого говорит о том, что первые три часа игры вы ни разу не встретите одно и тоже задан…

11
Судим строго, но справедливо

Парни, во-первых, молодцы, что присоединились к движухе. Чем больше будет активных участников, тем больше от этого выиграют все.

7