Путешествие в мир разработки визуальных новелл

Ну, поехали... Источники, ошибки, проблемы и решения включены.

99

Получилось симпатично. А кто считает, что это легко и просто, пусть сам попробует сначала написать клёвую книгу, а потом геймифицировать ее.

1
Ответить