Непонятно уже какая неделя разработки

Но продолжаю изучать С# и Unity. Постепенно двигаемся к вертикальному срезу.

1111

Игра про путь к 300к/наносек

2
1
Ответить

Это меня удручает больше всего. Хочется сделать ее конечной, с сюжетом и линейным прогрессом (без этих блядских формул для гринда). Но пока не придумал как, с минимальными вложениями сил и денег

Ответить