Как я сломал ребро, делая инди-хоррор своей мечты: The Derailed

Идея создать свою игру блуждала в моей голове последние 10 лет, но оставалась где-то на задворках сознания - нечто из ряда приятных фантазий. В 2014 году это был небольшой бесплатный (по крайней мере в планах) 2D квест, который я собирался делать на движке Construct 2. В конечном итоге я понял, что для воплощения моих идей 2D проекта будет недостат…

Как я сломал ребро, делая инди-хоррор своей мечты: The Derailed
2020

Магний кушай и косточки не такие ломкие будут :3

2
Ответить