Создание стилизованного персонажа по 2D-концепту

Mido Lai сделал полный разбор рабочего процесса по созданию прекрасного персонажа Emily the Assassin. А еще поделился парочкой полезных трюков для персонажник…

Создание стилизованного персонажа по 2D-концепту
44 показа
5.9K5.9K открытий

а нельзя это куда нибудь в офтоп?

Понимаете, я вяжу носки и мне заранее никто не платит, может мне тоже в инди писать про то какие узоры я использую и почему?

Ответить

в офтоп и опубликовал, но модераторы поскупились на геймдев и перенесли статью в инди. Так что кип калм и вяжем носочки дальше.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить