Наша игра в Steam!

Наш рецепт "инди хоррор хита" в Steam: возьмите две пачки дошика (на ужин и на обед — завтрака не будет), ящик кофе 3 в 1, двух специалистов и меня в роли геймдизайнера, и, конечно, огромную порцию любови к хоррор-играм. Всё это медленно тушим на огне из пятой точки из-за очередного краша Unity (мы всё равно будем его любить). И вот мы в Steam! Но пока только анонс :)

А если серьезно, у нас есть идея, которая, как мы надеемся, удивит и порадует всех фанатов хоррор-игр. Получилось или нет мы узнаем на релизе, но для начала нам нужно, чтобы все в мире узнали о нашей игре. И в этом вы можете нам помочь. Поэтому просим вас отправлять ссылку на нашу игру своим коллегам по работе, братьям и сестрам, родителям, бабушкам и дедушкам, распечатать на ошейнике своей собаки и писать о нас в спортлото, ну или просто репостите и добавляйте в вишлисты :)
Спасибо за поддержку, и помните: без вас это всего лишь пачка дошика. А с вами – это мечта!❤
Мы сделали сразу несколько роликов :)

Важное уточнение - ролики сделаны на движке игры, единственное отличие - чуть лучше отражения и рендер в 4к. Но постараемся сделать так, чтобы и на встройках запускалась (в рамках разумного, конечно).

1111
23 комментария

рецепт инди хоррор хитаЕсли в вашу игру Куплинов сыграет, может и хайпанете.
Первый тизер прикольный. А так, ну хз, по трейлерам - дефолтный хорор на Юнити, с прятками и скримерами. Пока не понятно, как он сможет выделиться, на фоне миллиона таких же.

3

У нас есть дефолтные трюки, но даже их мы стараемся сделать лучше, чем у конкурентов.

Если коротко, мы сконцентрированы на фане. И если дефолтные трюки приносят фан, то почему нет? Избегая крайностей, конечно :)

3

Лол, какое-то лютое комбо - скример хоррор на Инди и разрабы без нормального описания игры, зато со своей группой поддержки, видимо из какой-то конфы.
Дмитрий и Matik несколько лет сидели в ридонли и только ваш шедевр без нихуя в посте привлек их внимание так что они разродились шаблонными комментариями.

3

Ну блин, это инди, вы от них хотели пиару, как у Юбисофт? Сталкер вон тоже ботами не брезгует.

2

У нас есть друзья? :)

Мы только сделали анонс и по мере приближения к релизу будем раскрывать суть игры. И докажем, что скримеры - не основа нашей игры.

Мы не против конструктивной критики и в дальнейшем сделаем лучше, но с чего то же надо начать)

Тизеры получились занятные. Я даже добавил в вишлист.

Хотел спросить по поводу этой гифки. Стим вроде бы ещё в прошлом году начал осуждать эти гифки или даже запрещать, вместе со ссылками на дискорд в описании игры. От стима никаких претензий не было? 🤔

https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3135260/extras/BLUEMAN_GIF_AddToWishlist.gif?t=1737639608

1
Раскрывать всегда
15 новых игр, которые вам точно стоит ждать! Лонг

Ищете во чтобы эдакое да необычное стоит поиграть? Тогда эта подборка из 15 будущих проектов — то, что нужно!

1111
реклама
разместить
Моя первая игра в Steam c 0 до релиза!

Всем привет, меня зовут Дмитрий, я живу в Беларуси. Однажды со своим товарищем мы столкнулись с удивительным движком Unreal engine 4 и решили его изучить, плюсом этого движка было визуальное программирование, а нам очень не хотелось учить С. На протяжении двух лет с перерывами мы активно изучали визуальное программирование в Unreal на Blueprint. Бы…

Моя первая игра в Steam c 0 до релиза!
22
11
Родные панельки, которые вы сможете украсить по вкусу
1616
22
Как мы создавали инди ужастик и довели дело до конца!
Как мы создавали инди ужастик и довели дело до конца!
2727
11
Готовый дизайн главного меню

Надеемся, что главное меню станет удобным и приятным местом для начала вашего игрового путешествия!
А чтобы увидеть больше новостей разработки забегайте к нам в группу, также страница демоверсии уже есть в Steam и VK Play!

Готовый дизайн главного меню
2222
66
Разработчики отечественных игр встречаются с игроками лицом к лицу — что из этого получается и как офлайн-отзывы отличаются от сетевых

«Наши игроки привыкли, что если российская студия, то она должна выпустить игру именно про Россию. Но мы считаем, что за счёт инди-разработки вывозить российский рынок и популяризировать его, именно российский сеттинг, ну, не комильфо».

Разработчики отечественных игр встречаются с игроками лицом к лицу — что из этого получается и как офлайн-отзывы отличаются от сетевых
8080
55
44
11
11
11
11
11
11
Первый трейлер моей игры

В предверии Steam Next Fest собрался и наконец-то смонтировал ролик.

2222
1313
11
Ищу участника для моего Хоррор Проекта на Unity (Требуется Основные Навыки в создании игр)

Здравствуйте! Я ищу участников для создания игры в Unity3D. тема Инди-Хоррор, она будет обсуждаться вместе с участниками проекта.

55
55
[]