Баг, который стал механикой
Решил исправить баг, из-за которого после паузы враги начинали стрелять синхронно. Ошибка оказалась простой и исправлялась одной строкой кода. Но случайно вместо знака "больше" поставил "меньше" — и в итоге получил неожиданную, но очень крутую механику! Выглядит это зрелищно, и теперь думаю, как лучше ее использовать.