Воксели в 3Д модель
Короткая история о том, как я решил упростить себе жизнь используя воксельный редактор для моделинга что-бы не моделировать в blender
вот такая модель пенька была сделана в MagicaVoxel
Далее экспортирую в OBJ, так как из форматов, которые предлагает MagicaVoxel только OBJ мне знаком.
экспортированная воксельная моделька открыта в 3D редакторе
А это текстура, прилагаемая к OBJ - выбери нужный цвет для каждого полигона
Пробовал удалить лишние полигоны - текстуры съезжают. Да и нет никакой текстуры, просто палитра.
Решил больше не делать модели в вокселях, дольше переделывать и оптимизировать чем сразу моделировать в 3D редакторе.
Возможно, воксельные модели будут хорошо работать в воксельном движке
5 комментариев