Прототипирую систему крафтинга в Jarl
Идея простая, но как мне кажется довольно гибкая:
1) Изначально игрок должен найти или купить у торговца чертежи предметов и собрать нужные материалы.
2) После этого открываются рабочие станции вроде верстаков, наковален и прочего. Для каждой станции можно построить дополнения которые открывают доступ к чертежам или материалам более высокого уровня, а также улучшениям характеристик.
3) После этого игрок может выбрать чертеж и материалы для каждой части и создать предмет.
4) Конечные характеристики и внешний вид зависят от выбранных материалов, синергии, скиллов персонажа и уровня улучшений станции.
Небольшое демо того как это может выглядеть (все конечно еще очень сырое):
Что думаете?
18 комментариев