xyzw

+6286
с 2022

Разрабатываю фентезийный симулятор выживания колонии (смесь Valheim и RimWorld): https://jarl-game.com/

283 подписчика
15 подписок

Все рассчитывается на GPU и учитывает силу ветра, движения от динамических объектов и значения тайлов земли:

1188
33
11
11

Кому интересно, скачать можно здесь (за основу взял библиотеку gpui от авторов редактора Zed). Редактор основан на GPU-системе частиц Hanabi. Небольшое демо:

1166
Прототипирую систему крафтинга в Jarl

Идея простая, но как мне кажется довольно гибкая:

2277
33

Второй по счету плей-тест планируется в марте/апреле и продлится два месяца. Записаться можно оставив свой email на сайте игры: jarl-game.com. Планирую успеть доделать крафтинг и страницу в Steam. Записал небольшой тайм-лапс процесса строительства. Игра разрабатывается на своем движке на основе кода Bevy. Работаю соло по выходным, но мне также врем…

339999
8888
55
22
11
если честно, выглядит как очередной инди бестселлер, и желаю, чтобы так и было, но может произойти конечно всякое, удачи вам!

Небольшая заметка о том как написать аутлайн-шейдер для рисования границ объектов на примере пиксель арт игры Jarl (Discord, YouTube, Twitter, Reddit). Материал предполагает наличие у читателя базового знания и интереса к графическим технологиям. Игра использует модифицированый движок Bevy и языки Rust + WGSL.

3344
44
22

Подробности с изменениями можно почитать здесь. Из приятных сюрпризов, моя игра, Jarl – на главной сайта движка :)

Вышел 13й релиз Bevy – движка для разработки игр на Rust
4433

Привет, на прошлых выходных делал стрим в своем Дискорде по разработке игры на Rust. Выкладываю запись (на аглийском) если кому интересно. На стриме поговорили про игру, планы, и прошлись по реализации освещения, террейна, движке для спрайтовых анимаций и других компонентах. Наговорили на полтора часа. Следующий стрим планирую посвятить механике ст…

1199