Как я подхожу к созданию сюжета в своих играх
Как я подхожу к созданию сюжета в своих играх
11 показ
3.4K3.4K открытий

Сносный сценарист без отзывов понимает, что пихать в аудио-визуальное произведение горы текста - это моветон, потому что они имеют свои средства выразительности.

Ответить

Stories Untold не согласна. Или Firewatch, который начинается чуть ли не с четверти часа бытовой драмы в диалогах. Хотя здесь жанр влияет, конечно.

Ответить

Так кто бы знал заранее то )
Я думал что будет классно, зато розовые очки снялись, тоже хорошо.

Ответить