Полярное солнце
Балуюсь, делая новую игру про Арктическую зону. Солнце как таковое на полюсах светит по 6 месяцев, но при этом хочется реализовать в игре механику смены времени суток, чтобы и светло было, и на ночное небо можно было посмотреть + позамерзать. Так что придумал такую аркадную адаптацию.
Чем дальше игрок отходит от центральной точки, тем больше смещается солнечный цикл относительно него. Как в жизни, только если бы планета была в разы меньше. Чо думаете? Гениально или настоящие физики меня захейтят?
А над базой в центре карты будет по ночам светить полярная звезда, указывая путь домой.
2 комментария