Как оформлять страх, если ты рукожоп или почему ИИ - это не так уж плохо. «Каждое утро будильник меня убивает»

И снова привет. Я Total и я рассказываю, как в одно лицо делал игру про будильник, который убивает меня каждое утро

Про визуал, который должен не нравиться, а работать

Я не умею рисовать. Не пишу музыку. Но мне нужно было, чтобы новелла выглядела и звучала ровно так, как в том самом сне. Не «стильно». Не «пугающе». А как бывает, когда температура 39 и ты не уверен, спишь ли вообще.

Картинки из ниоткуда

Я не скрываю, что использовал нейросети. Но если сказать честно — они мне дали не «картинки», а сырой материал. То, что генерилось, почти всегда выглядело слишком.

Слишком ненатурально. Слишком контрастно. Слишком киношно. Да и чего уж там, слишком криво.

А мне нужно было как будто забыл сфокусировать камеру во сне. Поэтому я кадрировал, чистил, выбрасывал, редактировал детали. Иногда оставлял только кусок стены, лампу и тень. Иногда — едва заметное отражение, которое не комментируется в тексте, но там есть.

Непонятно, текст в игре или кусок промпта... Но так нужно.
Непонятно, текст в игре или кусок промпта... Но так нужно.

Я не хотел, чтобы сцены нравились. Я хотел, чтобы от них было чуть не по себе. Чтобы ты не понял, в чём проблема, но чувствовал её кожей.

И тишина, которая громче всего

Звук в игре отдельная боль. Так сложилось истерически, что разработкой занимаюсь обычно на работе, в перерывах между клиентами, на компьютере без звуковой карты.

Хотя однажды это не помешало мне занять призовое место в одном джеме за лучшую звукорежиссуру...

В общем, звуком и музыкой я занимался по ночам, дома, пока никто не слышит. Эффекты успел дернуть с wav-library (сейчас даже домен выставлен на продажу, а жаль — отличный архив звуков был). Музыка — собранная из сэмплов и референсов через нейросеть. Riffusion неплохо ловит настроение, при этом работает бесплатно и почти безлимитно в отличие от той же Suno.

Всё выглядело не так, как я хотел. А потом — именно так

Я не знаю, получилось ли у меня «стильно». Но получилось правдиво в рамках сна, который не даёт выбраться.

И если в какой-то момент игрок говорит: «мне было тревожно, хотя ничего не происходило», — это значит: работает.

В следующем посте расскажу, как всё это собиралось вместе: сцены, порядок, логика, хаос. И как текст иногда сам начинал вести себя странно, когда его читаешь не в том порядке.

3
1
1
1
Начать дискуссию