Моя первая коммерческая игра: что получилось, а что — не очень
Моя первая коммерческая игра: что получилось, а что — не очень
1919 показов
3.8K3.8K открытий

Характерная стилистика как будто один в один слизана с Пикселевских Kero Blaster и Pink Heaven, но с меньшей проработкой окружения и задников.

Ответить