О Core-геймплее
Привет, DTF!
В прошлом посте мы показали несколько скриншотов, из которых было сложно составить представление что в игре нужно делать-то?
Сегодня на примерах разберем, как выглядит игровой цикл.
В середине экрана мы видим остров, состоящий из клеток (блоков, если удобно). Каждая клетка имеет свой уровень, сейчас их три: Сухая, Зеленая и Плодородная.
Уровень клетки определяет, какие растения можно на ней высадить и насколько сильный эффект будет у посаженного растения. Кроме того, многие задания (левый верхний угол) требуют для прохождения клетки определенного уровня.
Здесь мы можем осмотреть остров со всех сторон и оценить, как нам распорядиться инструментами, которые представлены внизу.
Выбираем растение из пула и видим клетки, на которые его можно высадить:
Выбирать на первом уровне особо не из чего, так что смело жмем на зеленую клетку.
В результате получаем оценку того, как на блоки повлияет высаживание цветка. Клетки, которые озеленятся, подсвечиваются (сюрприз) зеленым. Если нас все устраивает, жмем на кнопку подтверждения и получаем результат:
Задание выполнено! Нас встречает окно победы:
И уже ждут новые вызовы, сложности и пути их преодоления: