Потихоньку делаю хоррор игру - работаю над атмосферой

Продолжаю работу над хоррор игрой про лесника! Добавил небольшой элемент окружения — механические часы

Часики тикают

У меня до этого висели настенные часы, но абсолютно "мёртвые", то есть без анимации и без звуков, просто статичный объект.
Потом подумал "Чёрт, а ведь было бы прикольно добавить тикающие часы!" — ну собственно я и добавил.

Мне кажется такой объект сразу даёт нехилые плюсы: хижина становится живой, предметы окружения ощущаются не просто пустышкой для заполненности дома, а чем-то естественным, что имеет свою историю и предназначение.

К тому же часы создают напряжение: каждое ритмичное тиканье напоминает игроку, что время неумолимо идёт, что с каждой новой секундой нечто, скрывающееся в темноте леса может быть всё ближе и ближе...

Как-то так!
Если есть какие-то мысли, жду в комментариях или у себя в ТГК:

Страничка на стиме тоже имеется:

29