Нормальные двигатели
Доработал двигатели. Теперь каждый двигатель создает свою собственную силу, которая прикладывается в точке, где он установлен. Раньше была общая сила, которая действовала из центра корабля. И во время поворотов кораблик не учитывал расположение двигателей. Теперь учитывает. Давно хотел это сделать, но все откладывал, вот добрался :) Правда без нормального редактора это было сделать намного сложнее, поэтому получается, что все вовремя.
О чем игра:
Если совсем в трех словах, то это FTL+RimWorld+Dwarf Fortress+Pirates! Игрок начинает с того, что генерирует мир со своей историей, государствами, фракциями. Потом выбирает сценарий (например, доставить груз из одного конца галактики в другой), создает корабль (из запчастей или рандомом), набирает команду (генерит как в Римворлде), отправляется в космос. Можно высаживаться на планеты, можно сражаться на кораблях, можно торговать, нужно кормить-лечить-одевать команду, платить ей зарплату, а то бунд будет. Какие-то ресурсы можно получить только в космосе, какие-то только на планете (корабль например, в космосе апгрейдить не получится) Можно на все забить и просто как в песочнице строить. Такая основная идея, что в итоге получится, я не знаю :)
Если игра заинтересовала, то, пожалуйста, добавляйте в желаемое:
И в телеграм добавляйтесь, пожалуйста: