Стоит ли создавать большой проект на 2 части, в начале пути геймдева?

Стоит ли создавать большой проект на 2 части, в начале пути геймдева?

Всем привет,вопрос бывалым разработчикам и опытным тоже.

Сейчас разрабатываю игру, сюжет который, предусматривает 2 части. Причем это было изначально продумано на 2 части. Но сейчас я задумался, стоит ли оно того? И просто выпустить один дебютный проект, одну часть?

Игра выпускается под всеми любимым жанром - инди - хоррор. Сюжет,в том, что вокруг гг происходят очень странные вещи, которым,главный герой не может дать объяснения. И до конца игры будет что-то происходить, так и не дав ответы игроку, что-же черт возьми происходит и почему. Так же не забывая про сюжет, который будет проскакивать в разговорах и в мини-флешбеке. Конец игры будет лишь его началом. И уже во второй части, игрок получит ответы на все свои вопросы.

Стоит ли создавать данный дебютный проект? Или закончить сюжет на 1ой части.

Просто я думаю, если хорошо рассказать и показать игру, то игроку будет интересно, что же происходит и он будет ждать вторую часть игры.

P.S. до конца месяца выйдет демо игры, о которой я дам вам знать.

4
1
1
14 комментариев